直接使用npm来进行安装,按资源划分
分类:前端科技

致大家必然组件化的Web

2015/11/25 · HTML5 · 1 评论 · 组件化

原来的小说出处: AlloyTeam   

那篇文章将从七年前的二遍技艺纠纷起来。争辨的集中正是下图的八个目录分层结构。作者说按模块划分好,他说您傻逼啊,当然是按财富划分。

图片 1 《=》图片 2

”按模块划分“目录结构,把当下模块下的兼具逻辑和能源都放一块了,那对于多少人独自开荒和掩护个人模块不是很好呢?当然了,那争辩的结果是自身宝宝地改回主流的”按能源划分“的目录结构。因为,未有达成JS模块化和财富模块化,仅仅物理地方上的模块划分是向来不意义的,只会追加创设的资金财产而已。

纵然如此他说得好有道理笔者无话可说,不过本身心不甘,等待她那二日端组件化成熟了,再来世界一战!

如今天正是本人一再正义的光阴!只是那时拾壹分跟你撕逼的人不在。

模块化的不足

模块经常指能够单独拆分且通用的代码单元。由于JavaScript语言本人并未有放置的模块机制(ES6有了!!),我们经常会采纳CMD或ADM建设构造起模块机制。今后许多略带大型一点的类型,都会利用requirejs可能seajs来兑现JS的模块化。五人分工同盟开垦,其各自定义正视和揭破接口,维护功效模块间独立性,对于项目标开采功用和项目早先时期扩展和保障,都以是有十分大的助手意义。

但,麻烦我们某个略读一下上面包车型大巴代码

JavaScript

require([ 'Tmpl!../tmpl/list.html','lib/qqapi','module/position','module/refresh','module/page','module/net' ], function(listTmpl, QQapi, Position, Refresh, Page, NET){ var foo = '', bar = []; QQapi.report(); Position.getLocaiton(function(data){ //... }); var init = function(){ bind(); NET.get('/cgi-bin/xxx/xxx',function(data){ renderA(data.banner); renderB(data.list); }); }; var processData = function(){ }; var bind = function(){ }; var renderA = function(){ }; var renderB = function(data){ listTmpl.render('#listContent',processData(data)); }; var refresh = function(){ Page.refresh(); }; // app start init(); });

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require([
    'Tmpl!../tmpl/list.html','lib/qqapi','module/position','module/refresh','module/page','module/net'
], function(listTmpl, QQapi, Position, Refresh, Page, NET){
    var foo = '',
        bar = [];
    QQapi.report();
    Position.getLocaiton(function(data){
        //...
    });
    var init = function(){
        bind();
        NET.get('/cgi-bin/xxx/xxx',function(data){
            renderA(data.banner);
            renderB(data.list);
        });
    };
    var processData = function(){
    };
    var bind = function(){
    };
    var renderA = function(){
    };
    var renderB = function(data){
        listTmpl.render('#listContent',processData(data));
    };
    var refresh = function(){
        Page.refresh();
    };
    // app start
    init();
});

地方是切实有些页面包车型客车主js,已经封装了像Position,NET,Refresh等功效模块,但页面的主逻辑依然是”面向进程“的代码结构。所谓面向进程,是指根据页面包车型地铁渲染进度来编排代码结构。像:init -> getData -> processData -> bindevent -> report -> xxx 。 方法之间线性跳转,你大约也能感受这样代码破绽。随着页面逻辑更是复杂,那条”进度线“也会越加长,並且一发绕。加之缺乏专门的学业约束,别的门类成员依照各自必要,在”过程线“加插各自逻辑,最后这几个页面包车型客车逻辑变得难以维护。

图片 3

支付须要不务空名,生怕影响“进度线”前面符合规律逻辑。何况每二回加插或修改都以bug泛滥,无不令产品有关人口无不触目惊心。

 页面结构模块化

根据上边的面向进程的标题,行当内也是有无数缓慢解决方案,而我们公司也计算出一套成熟的施工方案:Abstractjs,页面结构模块化。大家能够把大家的页面想象为一个乐高机器人,要求差异零件组装,如下图,若是页面划分为tabContainer,listContainer和imgsContainer多少个模块。最后把这一个模块add到终极的pageModel里面,最后使用rock方法让页面运行起来。

图片 4
(原经过线示例图)

图片 5
(页面结构化示例图)

上面是伪代码的落实

JavaScript

require([ 'Tmpl!../tmpl/list.html','Tmpl!../tmpl/imgs.html','lib/qqapi','module/refresh','module/page' ], function(listTmpl, imgsTmpl, QQapi, Refresh, Page ){ var tabContainer = new RenderModel({ renderContainer: '#tabWrap', data: {}, renderTmpl: "<li soda-repeat='item in data.tabs'>{{item}}</li>", event: function(){ // tab's event } }); var listContainer = new ScrollModel({ scrollEl: $.os.ios ? $('#Page') : window, renderContainer: '#listWrap', renderTmpl: listTmpl, cgiName: '/cgi-bin/index-list?num=1', processData: function(data) { //... }, event: function(){ // listElement's event }, error: function(data) { Page.show('数据重临非凡[' + data.retcode + ']'); } }); var imgsContainer = new renderModel({ renderContainer: '#imgsWrap', renderTmpl: listTmpl, cgiName: '/cgi-bin/getPics', processData: function(data) { //... }, event: function(){ // imgsElement's event }, complete: function(data) { QQapi.report(); } }); var page = new PageModel(); page.add([tabContainer,listContainer,imgsContainer]); page.rock(); });

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require([
    'Tmpl!../tmpl/list.html','Tmpl!../tmpl/imgs.html','lib/qqapi','module/refresh','module/page'
], function(listTmpl, imgsTmpl, QQapi, Refresh, Page ){
 
    var tabContainer = new RenderModel({
        renderContainer: '#tabWrap',
        data: {},
        renderTmpl: "<li soda-repeat='item in data.tabs'>{{item}}</li>",
        event: function(){
            // tab's event
        }
    });
 
    var listContainer = new ScrollModel({
        scrollEl: $.os.ios ? $('#Page') : window,
        renderContainer: '#listWrap',
        renderTmpl: listTmpl,
        cgiName: '/cgi-bin/index-list?num=1',
        processData: function(data) {
            //...
        },
        event: function(){
            // listElement's event
        },
        error: function(data) {
            Page.show('数据返回异常[' + data.retcode + ']');
        }
    });
 
    var imgsContainer = new renderModel({
        renderContainer: '#imgsWrap',
        renderTmpl: listTmpl,
        cgiName: '/cgi-bin/getPics',
        processData: function(data) {
            //...
        },
        event: function(){
            // imgsElement's event
        },
        complete: function(data) {
           QQapi.report();
        }
    });
 
    var page = new PageModel();
    page.add([tabContainer,listContainer,imgsContainer]);
    page.rock();
 
});

我们把那一个常用的乞请CGI,管理数量,事件绑定,上报,容错管理等一连串逻辑形式,以页面块为单位封装成贰个Model模块。

如此的一个浮泛层Model,大家得以清楚地收看该页面块,央浼的CGI是何许,绑定了哪些风浪,做了哪些上报,出错怎么管理。新添的代码就活该放置在对应的模块上相应的情状方法(preload,process,event,complete…),杜绝了昔日的不能则乱增代码的行文。何况,根据分化专门的学业逻辑封装区别类型的Model,如列表滚动的ScrollModel,滑块功效的SliderModel等等,能够实行中度封装,聚焦优化。

今后依附Model的页面结构开采,已经蕴含一点”组件化“的意味。各样Model都包蕴各自的数量,模板,逻辑。已经算是二个一体化的效用单元。但离开真正的WebComponent照旧有一段间隔,起码满意不断小编的”理想目录结构“。

 WebComponents 标准

咱俩想起一下应用三个datapicker的jquery的插件,所须求的步奏:

  1. 引进插件js

  2. 引进插件所需的css(借使有)

  3. copy 组件的所需的html片段

  4. 增加代码触发组件启动

时下的“组件”基本上只可以达到是某些意义单元上的集聚。他的能源都以松散地分散在三种能源文件中,何况组件功用域揭发在大局意义域下,紧缺内聚性很轻巧就能够跟任何零件产生冲突,如最轻松易行的css命名冲突。对于这种“组件”,还比不上上边的页面结构模块化。

于是W3C按耐不住了,制订三个WebComponents标准,为组件化的前程辅导了明路。

上面以较为轻易的措施介绍那份正经,力求我们能够高效领会实现组件化的内容。(对那部分打探的同校,能够跳过这一小节)

1. <template>模板能力

模板这东西大家最熟知然则了,2018年见的非常多的模版质量战斗artTemplate,juicer,tmpl,underscoretemplate等等。而后天又有mustachejs无逻辑模板引擎等新入选手。不过大家有未有想过,这么基础的力量,原生HTML5是不扶持的(T_T)。

近日天WebComponent就要提供原生的沙盘妙技

XHTML

<template id="datapcikerTmpl"> <div>我是原生的沙盘</div> </template>

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<template id="datapcikerTmpl">
<div>我是原生的模板</div>
</template>

template标签钦点义了myTmpl的模版,必要接纳的时候就要innerHTML= document.querySelector('#myTmpl').content;能够看看这些原生的模板够原始,模板占位符等作用都并未有,对于动态数据渲染模板手艺只可以自力更新。

2. ShadowDom 封装组件独立的内部结构

ShadowDom能够知晓为一份有单独成效域的html片段。这几个html片段的CSS景况和主文书档案隔开分离的,各自笔者保护持内部的独立性。也多亏ShadowDom的单身天性,使得组件化成为了或然。

JavaScript

var wrap = document.querySelector('#wrap'); var shadow = wrap.createShadowRoot(); shadow.innerHTML = '<p>you can not see me </p>'

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var wrap = document.querySelector('#wrap');
var shadow = wrap.createShadowRoot();
shadow.innerHTML = '<p>you can not see me </p>'

在具体dom节点上使用createShadowRoot方法就可以生成其ShadowDom。就疑似在整份Html的室内面,新建了一个shadow的屋家。房间外的人都不知道房间内有怎样,保持shadowDom的独立性。

3. 自定义原生标签

首先接触Angularjs的directive指令功效,设定好组件的逻辑后,二个<Datepicker />就能够引入整个组件。如此狂光彩夺目炸碉堡天的效率,实在令人拍手叫好,跃地三尺。

JavaScript

var tmpl = document.querySelector('#datapickerTmpl'); var datapickerProto = Object.create(HTMLElement.prototype); // 设置把我们模板内容大家的shadowDom datapickerProto.createdCallback = function() { var root = this.createShadowRoot(); root.appendChild(document.importNode(tmpl.content, true)); }; var datapicker = docuemnt.registerElement('datapicker',{ prototype: datapickerProto });

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var tmpl = document.querySelector('#datapickerTmpl');
var datapickerProto = Object.create(HTMLElement.prototype);
 
// 设置把我们模板内容我们的shadowDom
datapickerProto.createdCallback = function() {
    var root = this.createShadowRoot();
    root.appendChild(document.importNode(tmpl.content, true));
};
 
var datapicker = docuemnt.registerElement('datapicker',{
    prototype: datapickerProto
});

Object.create方式继续HTMLElement.prototype,获得三个新的prototype。当解析器开采大家在文书档案中标志它将检查是否二个名字为createdCallback的措施。假使找到那个点子它将即时运转它,所以我们把克隆模板的剧情来创制的ShadowDom。

末尾,registerElement的法子传递大家的prototype来注册自定义标签。

地点的代码起头略显复杂了,把前边多个技术“模板”“shadowDom”结合,形成组件的内部逻辑。最终通过registerElement的不二秘诀注册组件。之后方可愉悦地<datapicker></datapicker>的利用。

4. imports缓慢解决组件间的正视

XHTML

<link rel="import" href="datapciker.html">

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<link rel="import" href="datapciker.html">

本条类php最常用的html导入功用,HTML原生也能扶植了。

WebComponents规范内容大要到那边,是的,笔者这里未有怎么Demo,也尚未实践经验分享。由于webComponents新特色,基本上巳了高版本的Chrome辅助外,别的浏览器的扶助度甚少。就算有polymer扶植推动webcompoents的仓库储存在,然则polymer本身的要求版本也是拾贰分高(IE10+)。所以前几天的中坚而不是他。

咱俩大致来回想一下WebCompoents的四部分功用:

1 .<template>定义组件的HTML模板技术

  1. Shadow Dom封装组件的内部结构,何况保持其独立性

  2. Custom Element 对外提供组件的价签,达成自定义标签

  3. import化解组件结合和信任加载

 组件化执行方案

官方的标准看完了,我们思量一下。一份真正成熟笃定的组件化方案,供给持有的本领。

“能源高内聚”—— 组件财富内部高内聚,组件能源由本身加载调节

“功用域独立”—— 内部结构密闭,不与大局或任何零件发生影响

“自定义标签”—— 定义组件的运用方法

“可互相结合”—— 组件正在有力的地点,组件间组装整合

“接口标准化”—— 组件接口有联合标准,也许是生命周期的治本

民用以为,模板技术是基础力量,跟是不是组件化未有强联系,所以未有建议多个大点。

既是是实践,现阶段WebComponent的帮助度还不成熟,不能够同日而语方案的招数。而除此以外一套以高质量虚构Dom为切入点的机件框架React,在facebook的造势下,社区获取了大力发展。别的一名骨干Webpack,担任化解组件资源内聚,同一时候跟React特别相符造成互补。

所以【Webpack】+【React】将会是那套方案的焦点手艺。

不明了您未来是“又是react+webpack”以为失望图片 6,依然“太好了是react+webpack”不用再学三遍新框架的愉悦图片 7。无论如何上面的开始和结果不会让你失望的。

一,组件生命周期

图片 8

React天生就是强制性组件化的,所以能够从根天性上消除面向进度代码所带来的分神。React组件本人有生命周期方法,能够满足“接口标准化”工夫点。而且跟“页面结构模块化”的所封装抽离的多少个议程能挨个对应。别的react的jsx自带模板功用,把html页面片直接写在render方法内,组件内聚性特别严俊。

出于React编写的JSX是会先生成虚构Dom的,须要时机才真的插入到Dom树。使用React供给求驾驭组件的生命周期,其生命周期三个情景:

Mount: 插入Dom

Update: 更新Dom

Unmount: 拔出Dom

mount那单词翻译扩大,嵌入等。小编倒是提出“插入”更加好明白。插入!拔出!插入!拔出!默念贰回,懂了没?别少看黄段子的才干,

图片 9

组件状态正是: 插入-> 更新 ->拔出。

下一场每一个组件状态会有三种管理函数,一前一后,will函数和did函数。

componentWillMount()  希图插入前

componentDidlMount()  插入后

componentWillUpdate() 筹算更新前

componentDidUpdate()  更新后

componentWillUnmount() 准备拔出前

因为拔出后基本都以贤者形态(作者说的是组件),所以并未有DidUnmount那些措施。

除此以外React别的二个骨干:数据模型props和state,对应着也许有自个状态方法

getInitialState()     获取初阶化state。

getDefaultProps() 获取私下认可props。对于那一个并未有父组件传递的props,通过该情势设置暗中认可的props

componentWillReceiveProps()  已插入的组件收到新的props时调用

还应该有贰个特种境况的管理函数,用于优化管理

shouldComponentUpdate():决断组件是不是须求update调用

增进最要害的render方法,React自己带的格局刚刚好13个。对于初学者的话是相比较为难消化吸取。但实际上getInitialStatecomponentDidMountrender八个状态方法都能成功半数以上零部件,不必惧怕。

回去组件化的主旨。

一个页面结构模块化的零件,能独立包装整个组件的进程线

图片 10

咱俩换算成React生命周期方法:

图片 11

 

零件的动静方法流中,有两点须要独特表明:

1,一回渲染:

由于React的设想Dom天性,组件的render函数不需本身触发,根据props和state的更改自个通过差距算法,得出最优的渲染。

呼吁CGI日常都以异步,所以确实无疑带来二遍渲染。只是空数据渲染的时候,有望会被React优化掉。当数码回来,通过setState,触发三次render

 

2,componentWiillMount与componentDidMount的差别

和大许多React的课程小说不平等,ajax央浼小编建议在WillMount的办法内实践,并不是组件初阶化成功将来的DidMount。那样能在“空数据渲染”阶段此前央求数据,尽早地减小叁次渲染的时光。

willMount只会试行三次,非常切合做init的事务。

didMount也只会执行三遍,况且那时候真实的Dom已经产生,特别切合事件绑定和complete类的逻辑。

 

 二,JSX好丑,不过组件内聚的主要!

WebComponents的正规之一,需求模板技巧。本是感到是大家耳闻则诵的沙盘技术,但React中的JSX这样的怪物依然让人评论纷纭。React还尚无火起来的时候,我们就已经在博客园络狠狠地戏弄了“JSX写的代码那TM的丑”。那实则只是Demo阶段JSX,等到实战的大型项目中的JSX,包罗多情况多数据多事件的时候,你会开采………….JSX写的代码照旧好丑。

图片 12
(即便用sublime-babel等插件高亮,逻辑和渲染耦合一同,阅读性依然略差)

何以大家会感觉丑?因为大家已经经对“视图-样式-逻辑”分离的做法潜濡默化。

基于维护性和可读性,乃至质量,大家都不建议直接在Dom上边绑定事件照旧直接写style属性。我们会在JS写事件代理,在CSS上写上classname,html上的就是清楚的Dom结构。大家很好地保证着MVC的设计格局,一切有惊无险。直到JSX把她们都夹杂在一块儿,所守护的技艺栈受到入侵,难免有着抗拒。

 

可是从组件化的指标来看,这种高内聚的做法未尝不可。

上边包车型地铁代码,在此以前的“逻辑视图分离”方式,大家需求去找相应的js文件,相应的event函数体内,找到td-info的class所绑定的事件。

相比较起JSX的莫斯中国科学技术大学学内聚,所有事件逻辑正是在本人jsx文件内,绑定的就是本身的showInfo方法。组件化的性状能及时显示出来。

(注意:即便写法上大家好像是HTML的内联事件管理器,不过在React底层并未实际赋值类似onClick属性,内层照旧采纳类似事件代理的不二等秘书诀,高效地掩护着事件管理器)

再来看一段style的jsx。其实jsx未有对体制有硬性规定,我们一起可依照从前的定义class的逻辑。任何一段样式都应当用class来定义。在jsx你也全然能够如此做。可是由于组件的独立性,作者建议部分唯有“壹遍性”的体裁直接行使style赋值越来越好。裁减冗余的class。

XHTML

<div className="list" style={{background: "#ddd"}}> {list_html} </div>

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<div className="list" style={{background: "#ddd"}}>
   {list_html}
</div>

兴许JSX内部有担任繁缛的逻辑样式,可JSX的自定义标签手艺,组件的黑盒性立马能体会出来,是否一念之差美好了许多。

JavaScript

render: function(){ return ( <div> <Menus bannerNums={this.state.list.length}></Menus> <TableList data={this.state.list}></TableList> </div> ); }

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render: function(){
    return (
      <div>
         <Menus bannerNums={this.state.list.length}></Menus>
         <TableList data={this.state.list}></TableList>
      </div>
   );
}

就算JSX本质上是为了设想Dom而筹划的,但这种逻辑和视图中度合一对于组件化未尝不是一件好事。

 

学学完React这一个组件化框架后,看看组件化手艺点的姣好意况

“财富高内聚”—— (33%)  html与js内聚

“成效域独立”—— (五成)  js的功能域独立

“自定义标签”—— (百分之百)jsx

“可互相结合”—— (八分之四)  可结合,但缺乏可行的加载情势

“接口规范化”—— (百分之百)组件生命周期方法

 

Webpack 财富组件化

对此组件化的能源独立性,平日的模块加载工具和创设流程视乎变得吃力。组件化的创设筑工程程化,不再是事先大家分布的,css合二,js合三,而是体验在组件间的依赖于加载关系。webpack正好适合需要点,一方面填补组件化技术点,另一方帮助我们完善组件化的欧洲经济共同体营造境况。

首先要阐澳优(Beingmate)(Aptamil)点是,webpack是三个模块加载打包工具,用于管理你的模块财富注重打包难点。那跟大家听得多了自然能详细说出来的requirejs模块加载工具,和grunt/gulp创设筑工程具的定义,多多少少某个出入又有个别雷同。

图片 13

首先webpak对于CommonJS与AMD同不常候补助,满足咱们模块/组件的加载格局。

JavaScript

require("module"); require("../file.js"); exports.doStuff = function() {}; module.exports = someValue;

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require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {};
module.exports = someValue;

JavaScript

define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) { return someExportedValue; });

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define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
    return someExportedValue;
});

当然最苍劲的,最优良的,当然是模块打包作用。那多亏这一效果,补充了组件化财富重视,以致完整工程化的力量

依据webpack的规划思想,全体能源都以“模块”,webpack内部贯彻了一套财富加运载飞机制,能够把想css,图片等财富等有凭仗关系的“模块”加载。那跟大家运用requirejs这种唯有管理js大大差别。而那套加运载飞机制,通过贰个个loader来达成。

 

JavaScript

// webpack.config.js module.exports = { entry: { entry: './index.jsx', }, output: { path: __dirname, filename: '[name].min.js' }, module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: 'style!css' }, {test: /.(jsx|js)?$/, loader: 'jsx?harmony', exclude: /node_modules/}, {test: /.(png|jpg|jpeg)$/, loader: 'url-loader?limit=10240'} ] } };

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// webpack.config.js
module.exports = {
    entry: {
     entry: './index.jsx',
    },
    output: {
        path: __dirname,
        filename: '[name].min.js'
    },
    module: {
        loaders: [
            {test: /.css$/, loader: 'style!css' },
            {test: /.(jsx|js)?$/, loader: 'jsx?harmony', exclude: /node_modules/},
            {test: /.(png|jpg|jpeg)$/, loader: 'url-loader?limit=10240'}
        ]
    }
};

下面一份轻易的webpack配置文件,留意loaders的安顿,数组内多个object配置为一种模块资源的加运载飞机制。test的正则为同盟文件法规,loader的为匹配到文件将由什么加载器管理,八个Computer之间用相隔,管理顺序从右到左。

 

style!css,css文件通过css-loader(管理css),再到style-loader(inline到html)的加工管理流。

jsx文件通过jsx-loader编译,‘?’开启加载参数,harmony援救ES6的语法。

图形能源通过url-loader加载器,配置参数limit,调节少于10KB的图形将会base64化。

 财富文件怎么着被require?

JavaScript

// 加载组件自己css require('./slider.css'); // 加载组件信任的模块 var Clip = require('./clipitem.js'); // 加载图片能源 var spinnerImg = require('./loading.png');

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// 加载组件自身css
require('./slider.css');
// 加载组件依赖的模块
var Clip = require('./clipitem.js');
// 加载图片资源
var spinnerImg = require('./loading.png');

在webpack的js文件中大家除了require我们正常的js文件,css和png等静态文件也足以被require进来。大家透过webpack命令,编写翻译之后,看看输出结果如何:

JavaScript

webpackJsonp([0], { /* 0 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { // 加载组件本身css __webpack_require__(1); // 加载组件依赖的模块 var Clip = __webpack_require__(5); // 加载图片财富 var spinnerImg = __webpack_require__(6); /***/ }, /* 1 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { /***/ }, /* 2 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { exports = module.exports = __webpack_require__(3)(); exports.push([module.id, ".slider-wrap{rn position: relative;rn width: 100%;rn margin: 50px;rn background: #fff;rn}rnrn.slider-wrap li{rn text-align: center;rn line-height: 20px;rn}", ""]); /***/ }, /* 3 */ /***/ function(module, exports) { /***/ }, /* 4 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { /***/ }, /* 5 */ /***/ function(module, exports) { console.log('hello, here is clipitem.js') ; /***/ }, /* 6 */ /***/ function(module, exports) { module.exports = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg......" /***/ } ]);

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webpackJsonp([0], {
/* 0 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
          // 加载组件自身css
          __webpack_require__(1);
          // 加载组件依赖的模块
          var Clip = __webpack_require__(5);
          // 加载图片资源
          var spinnerImg = __webpack_require__(6);
/***/ },
/* 1 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
 
/***/ },
/* 2 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
          exports = module.exports = __webpack_require__(3)();
          exports.push([module.id, ".slider-wrap{rn position: relative;rn width: 100%;rn margin: 50px;rn background: #fff;rn}rnrn.slider-wrap li{rn text-align: center;rn line-height: 20px;rn}", ""]);
 
/***/ },
/* 3 */
/***/ function(module, exports) {
 
/***/ },
 
/* 4 */
/***/ function(module, exports, __webpack_require__) {
/***/ },
 
/* 5 */
/***/ function(module, exports) {
          console.log('hello, here is clipitem.js') ;
/***/ },
/* 6 */
/***/ function(module, exports) {
          module.exports = "data:image/png;base64,iVBORw0KGg......"
/***/ }
]);

webpack编写翻译之后,输出文件视乎乱糟糟的,但事实上每二个财富都被封装在三个函数体内,况兼以编号的格局标志(注释)。那一个模块,由webpack的__webpack_require__当中方法加载。入口文件为编号0的函数index.js,能够阅览__webpack_require__加载别的编号的模块。

css文件在号码1,由于接纳css-loader和style-loader,编号1-4都以管理css。当中编号2我们能够看大家的css的string体。最后会以内联的主意插入到html中。

图形文件在号码6,能够看出exports出base64化的图样。

 组件一体输出

JavaScript

// 加载组件本人css require('./slider.css'); // 加载组件信任的模块 var React = require('react'); var Clip = require('../ui/clipitem.jsx'); // 加载图片能源 var spinnerImg = require('./loading.png'); var Slider = React.createClass({ getInitialState: function() { // ... }, componentDidMount: function(){ // ... }, render: function() { return ( <div> <Clip data={this.props.imgs} /> <img className="loading" src={spinnerImg} /> </div> ); } }); module.exports = Slider;

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// 加载组件自身css
require('./slider.css');
// 加载组件依赖的模块
var React = require('react');
var Clip = require('../ui/clipitem.jsx');
// 加载图片资源
var spinnerImg = require('./loading.png');
var Slider = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        // ...
    },
    componentDidMount: function(){
        // ...
    },
    render: function() {
        return (
            <div>
               <Clip data={this.props.imgs} />
               <img className="loading" src={spinnerImg} />
            </div>
        );
    }
});
module.exports = Slider;

要是说,react使到html和js合为紧密。

那么丰盛webpack,两个结合一齐的话。js,css,png(base64),html 全体web财富都能合成多少个JS文件。那就是那套方案的中坚所在:零件独立一体化。假如要援用三个零件,仅仅require('./slider.js') 就能够实现。

 

参预webpack的模块加载器之后,我们组件的加载难点,内聚难题也都工作有成地缓慢解决掉

“财富高内聚”—— (百分之百) 全部能源得以一js出口

“可相互结合”—— (百分之百)  可整合可依靠加载

 

 CSS模块化实施

很欢悦,你能翻阅到此处。近日大家的机件完毕度非常的高,能源内聚,易于组合,功效域独立互不污染。。。。等等图片 14,视乎CSS模块的完结度有不足。

那正是说这几天组件完结度来看,CSS作用域其实是全局性的,实际不是组件内部独立。下一步,大家要做得便是如何让大家组件内部的CSS成效域独立。

那时候可能有人马上跳出,大喊一句“德玛西亚!”,哦不,应该是“用sass啊傻逼!”。可是品类组件化之后,组件的内部封装已经很好了,其内部dom结议和css趋向轻易,独立,以至是破碎的。LESS和SASS的一体式样式框架的规划,他的嵌套,变量,include,函数等丰盛的职能对于全体大型项目标体制处理十二分实用。但对此二个功能单一组件内部样式,视乎就变的某个冲突。“不能够为了框架而框架,合适才是最棒的”。视乎原生的css能力已经知足组件的体裁须要,唯独就是地点的css成效域难点。

 

此处笔者付出思索的方案: classname随意写,保持原生的措施。编写翻译阶段,依照组件在项目路径的独一性,由【组件classname+组件独一门路】打成md5,生成全局独一性classname。正当小编要写一个loader达成本人的主见的时候,发掘歪果仁已经早在先走一步了。。。。

此间具体方案参考作者在此之前博客的译文:

事先我们谈谈过JS的模块。以后经过Webpack被加载的CSS财富叫做“CSS模块”?作者认为依然非常的。今后style-loader插件的落到实处精神上只是开创link[rel=stylesheet]要素插入到document中。这种展现和经常性引进JS模块非常例外。引进另一个JS模块是调用它所提供的接口,但引进多个CSS却并不“调用”CSS。所以引进CSS自己对于JS程序来讲并荒诞不经“模块化”意义,纯粹只是表明了一种能源信任——即该零件所要完毕的效应还亟需一些asset。

据此,那位歪果仁还扩展了“CSS模块化”的概念,除了上边的大家须要一些作用域外,还会有相当多意义,这里不详述。具体参谋原来的作品 

相当的赞的少数,正是cssmodules已经被css-loader收纳。所以大家无需依附额外的loader,基本的css-loader开启参数modules就能够

JavaScript

//webpack.config.js ... module: { loaders: [ {test: /.css$/, loader: 'style!css?modules&localIdentName=[local]__[name]_[hash:base64:5]' }, ] } ....

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//webpack.config.js
...  
    module: {
        loaders: [
            {test: /.css$/, loader: 'style!css?modules&localIdentName=[local]__[name]_[hash:base64:5]' },
        ]  
    }
....

modules参数代表开启css-modules功能,loaclIdentName为设置我们编写翻译后的css名字,为了便利debug,我们把classname(local)和零部件名字(name)输出。当然能够在最后输出的版本为了节省提交,仅仅使用hash值就可以。其他在react中的用法大约如下。

JavaScript

var styles = require('./banner.css'); var Banner = new React.createClass({ ... render: function(){ return ( <div> <div className={styles.classA}></div> </div> ) } });

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var styles = require('./banner.css');
var Banner = new React.createClass({
    ...
    render: function(){
        return (
            <div>
                <div className={styles.classA}></div>
            </div>
        )
    }
});

末段这里关于出于对CSS一些讨论,

至于css-modules的别的功用,小编并不绸缪选取。在里边分享【大家竭尽所能地让CSS变得复杂】中聊到:

大家项目中好些个的CSS都不会像boostrap那样需求变量来安装,身为一线开荒者的大家大要能够感受到:设计员们改版UI,相对不是轻便的换个色或改个间距,而是面目一新的斩新UI,那纯属不是叁个变量所能化解的”维护性“。

相反项目实战进度中,真正要缓和的是:在本子迭代进程中那多少个淘汰掉的逾期CSS,大批量地堆成堆在品种此中。大家像极了家中的欧巴酱不舍得丢弃没用的东西,因为那不过大家采纳sass或less编写出具备高度的可维护性的,明确有复用的一天。

那么些堆放的超时CSS(or sass)之间又有一部分信任,一部分超时失效了,一部分又被新的体制复用了,导致没人敢动那些历史样式。结果现网项目迭代还带着多量八年前没用的样式文件。

组件化之后,css的安顿同样被革新了。大概postcss才是您现在手上最相符的工具,而不在是sass。

 

到这里,大家究竟把组件化最后贰个主题材料也化解了。

“成效域独立”—— (百分百) 就像shadowDom成效域独立

 

到此处,大家得以开一瓶82年的七喜,好好庆祝一下。不是吧?

图片 15

 

 组件化之路还在继续

webpack和react还会有成都百货上千新相当的重大的特色和功用,介于本文仅仅围绕着组件化的为骨干,未有各类演说。其他,配搭gulp/grunt补充webpack创设工夫,webpack的codeSplitting,react的零件通讯难题,开拓与生产条件安排等等,都以整个大型项目方案的所必得的,限于篇幅难点。能够等等小编更新下篇,或大家能够自行查阅。

唯独,不得不再安利一下react-hotloader神器。热加载的付出格局相对是下一代前端开辟必备。严苛说,借使没有了热加载,作者会很泼辣地放弃那套方案,固然那套方案再怎么能够,小编都讨厌react供给5~6s的编写翻译时间。然而hotloader能够在自个儿不刷新页面包车型大巴气象下,动态修改代码,而且不单单是样式,连逻辑也是即时生效。

图片 16

如上在form表单内。使用热加载,表单无需再次填写,修改submit的逻辑登时见效。那样的开支效用真不是增加仅仅八个水准。必需安利一下。

 

或是你意识,使用组件化方案今后,整个技艺栈都被更新了一番。学习费用也不菲,并且能够预认为,基于组件化的前端还或然会过多欠缺的主题材料,举例品质优化方案供给重新思量,乃至最大旨的组件可复用性不肯定高。前边相当短一段时间,须求大家不断磨炼与优化,探索最优的前端组件化之道。

足足大家得以设想,不再担忧本身写的代码跟有些哪个人什么人冲突,不再为找某段逻辑在多个文本和艺术间穿梭,不再copy一片片逻辑然后改改。我们每一次编写都是可选取,可组合,独立且内聚的机件。而各样页面将会由一个个嵌套组合的零件,互相独立却相互成效。

 

对此如此的前端以往,有所指望,不是很好吧

由来,谢谢你的读书。

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图片 17

一、什么是webpack:webpack是一款模块加载兼打包工具,它能够将js、jsx、coffee、样式sass、less,图片等作为模块来行使和管理。
二、优势:1、以commonJS的花样来书写脚本,对英特尔、CMD的协理也很完美,方便旧项目标动员搬迁。2、能被模块化的四处是JS了。3、能代替部分grunt/gulp的专门的学问,比如打包,压缩混淆,图片转base64等。3、扩充性强,插件机制完善,扶持React热拔插(react-hot-loader)
三、安装和布署:
1、安装:直接选取npm来张开设置
$ npm install webpack -g
将借助写入package.json包
$ npm init
$ npm install webpack --save-dev
2、配置:
各种门类必需安顿一个webpack.config.js,成效就像gulpfile.js/Gruntfile.js,三个安插项,告诉webpack要做什么样。
示例:
var webpack = require('webpack');
var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
module.exports = {
//插件项
plugins: [commonsPlugin],
//页面入口文件配置
entry: {
index : './src/js/page/index.js'
},
//入口文件输出配置
output: {
path: 'dist/js/page',
filename: '[name].js'
},
module: {
//加载器配置
loaders: [
{ test: /.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
{ test: /.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' },
{ test: /.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
{ test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
]
},
//此外施工方案安顿
resolve: {
root: 'E:/github/flux-example/src', //相对路线
extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],
alias: {
AppStore : 'js/stores/AppStores.js',
ActionType : 'js/actions/ActionType.js',
AppAction : 'js/actions/AppAction.js'
}
}
};
(1)plugins是插件项,这里运用了一个康芒斯ChunkPlugin的插件,它用于提取多少个输入文件的集体脚本有的,然后生成七个common.js来便于多页面之间的复用。
(2)entry是页面的入口文件配置,output是呼应的输出项配置
{
entry: {
page1: "./page1",
//扶助数组形式,将加载数组中的全数模块,但以最终三个模块作为出口
page2: ["./entry1", "./entry2"]
},
output: {
path: "dist/js/page",
filename: "[name].bundle.js"
}
}
该代码会变动叁个page1.bundle.js和page2.bundle.js,并贮存在./dist/js/page文件夹下。
(3)module.loaders,告知webpack每一种文件都亟待怎么样加载器来管理
module: {
//加载器配置
loaders: [
//.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来管理
{ test: /.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
//.js 文件使用 jsx-loader 来编写翻译管理
{ test: /.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' },
//.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编写翻译管理
{ test: /.scss$/, loader: 'style!css!sass?sourceMap'},
//图片文件使用 url-loader 来管理,小于8kb的直白转为base64
{ test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'}
]
}
-loader能够不写,多个loader之间用“!”连接起来。全体的加载器都亟需经过npm来加载。
譬喻末了叁个url-loader,它会将样式中引用到的图样转为模块来管理。使用前举行安装:
$ npm install url-loader -save-dev
布局新闻的参数:“?limit=8192”表示将持有小于8kb的图纸都转为base64情势(超越8kb的才使用url-loader来映射到文件,不然转为data url方式)
(4)resolve配置,
resolve: {
//查找module的话从此处起首查找
root: 'E:/github/flux-example/src', //相对路径
//自动扩大文件后缀名,意味着大家require模块能够轻巧不写后缀名
extensions: ['', '.js', '.json', '.scss'],
//模块别称定义,方便后续直接援引小名,无须多写长长的地址
alias: {
AppStore : 'js/stores/AppStores.js',//后续直接 require('AppStore') 就能够
ActionType : 'js/actions/ActionType.js',
AppAction : 'js/actions/AppAction.js'
}
}
四、运维webpack,直接实践:
$ webpack --display-error-details
背后的参数 “-display-error-details”推荐加上,方便出错开上下班时间能领悟到更详实的音信。别的主要参数:
$ webpack --config XXX.js //使用另一份配置文件(比方webpack.config2.js)来打包
$ webpack --watch //监听变动并机关打包
$ webpack -p //压缩混淆脚本,那些那个非常首要!
$ webpack -d //生成map映射文件,告知哪些模块被最终包装到哪儿了
-p是很要紧的参数,曾经八个未压缩的 700kb 的文书,压缩后一贯降到 180kb(首即使样式那块一句就把持一行脚本,导致未压缩脚本变得极大)。
五、模块引进:
1、在HTML页面引进:引进webpack最后生成的台本就能够:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>demo</title>
</head>
<body>
<script src="dist/js/page/common.js"></script>
<script src="dist/js/page/index.js"></script>
</body>
</html>
能够见见我们连样式都不用引进,终归脚本实行时会动态生成style并标签打到head里。
2、JS引进:各脚本模块可以行使common.js来书写,并能够直接引进未经编写翻译的模块,比方:jsx,coffee,sass,只要在webpack.config.js中陈设好了相应的加载器就行。
编写翻译页面包车型大巴进口文件:
require('../../css/reset.scss'); //加载初始化样式
require('../../css/allComponent.scss'); //加载组件样式
var React = require('react');
var AppWrap = require('../component/AppWrap'); //加载组件
var createRedux = require('redux').createRedux;
var Provider = require('redux/react').Provider;
var stores = require('AppStore');
var redux = createRedux(stores);
var App = React.createClass({
render: function() {
return (
<Provider redux={redux}>
{function() { return <AppWrap />; }}
</Provider>
);
}
});
React.render(
<App />, document.body
);

其他:
1、shimming :
在 英特尔/CMD 中,我们须求对不符合标准的模块(比如有的平昔回到全局变量的插件)进行shim 处理,那时候大家必要选取 exports-loader 来支援:
{ test: require.resolve(“./src/js/tool/swipe.js”), loader: “exports?swipe”}
未来在本子中需求引用该模块的时候,这么轻易地来利用就足以了:
require(‘./tool/swipe.js’);
swipe();
2、自定义公共模块提取:
在小说开首大家应用了 CommonsChunkPlugin 插件来提取多少个页面之间的公家模块,并将该模块打包为 common.js 。
但不时候大家希望能更上一层楼天性化一些,大家得以这么布署:
var CommonsChunkPlugin = require("webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin");
module.exports = {
entry: {
p1: "./page1",
p2: "./page2",
p3: "./page3",
ap1: "./admin/page1",
ap2: "./admin/page2"
},
output: {
filename: "[name].js"
},
plugins: [
new CommonsChunkPlugin("admin-commons.js", ["ap1", "ap2"]),
new CommonsChunkPlugin("commons.js", ["p1", "p2", "admin-commons.js"])
]
};
// <script>s required:
// page1.html: commons.js, p1.js
// page2.html: commons.js, p2.js
// page3.html: p3.js
// admin-page1.html: commons.js, admin-commons.js, ap1.js
// admin-page2.html: commons.js, admin-commons.js, ap2.js
3、独立包装样式:
不经常或许希望项目标样式能毫无被打包到脚本中,而是独立出来作为.css,然后在页面中以标签引进。那时候我们必要extract-text-webpack-plugin 来援助:
var webpack = require('webpack');
var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
module.exports = {
plugins: [commonsPlugin, new ExtractTextPlugin("[name].css")],
entry: {
//...省略另外配置
末段 webpack 实施后会乖乖地把体制文件提抽取来:
4、使用CDN远程文件:
神迹大家期望有些模块走CDN并以<script>的样式挂载到页面上来加载,但又愿意能在 webpack 的模块中选用上。
此时大家能够在陈设文件里使用 externals 属性来援救:
{
externals: {
// require("jquery") 是援用自外界模块的
// 对应全局变量 jQuery
"jquery": "jQuery"
}
}
急需小心的是,得有限帮衬 CDN 文件必得在 webpack 打包文件引进从前先引进。
小编们倒也能够接纳 script.js 在本子中来加载大家的模块:
var $script = require("scriptjs");
$script("//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js", function() {
$('body').html('It works!')
});
5、与grunt/gulp相结合:
gulp.task("webpack", function(callback) {
// run webpack
webpack({
// configuration
}, function(err, stats) {
if(err) throw new gutil.PluginError("webpack", err);
gutil.log("[webpack]", stats.toString({
// output options
}));
callback();
});
});
本来大家只须求把布置写到 webpack({ … }) 中去就可以,无须再写 webpack.config.js 了。

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